|
|









Curiculum vitae:Jiří Vratislavský
ZŠ, SUPŠ, LNH a.s., LPH s.r.o,
Advanced Plastics s.r.o.,
VOLKE
curiculum software:
OS: DOS, Solaris, Windows
3D real-time: Quest3D,
Petr
2D/3D konstrukce: Cadkey, Duct, PowerShape, Pro/Engineer,
Rhinoceros,
ICEM Surf
3D modelování a animace: Cinema 4D, BodyPaint,
3D Studio MAX
CAM: Surfcam, Roland Modela
Kreslení: Corel, Zoner Callisto, Paint Shop Pro,
ADOBE
Photoshop
|
|
fuzzy3D.com
grafika, design a fotky
|
|
   
Test
webplayeru Unity. Ovládání- "W"A"S"D" nebo šipky. Demosoubory od
autorů Unity.
| 26.5.07- Koupelna už nějak vypadá, takže
vstupte. |
  |
 |
23.3.07- Do prodeje se
dostala konev fy.
HELIOS. |
| 21.1.07-
lightmap
test. První krok k zobrazování architektury (v
reálném čase). |
 |
| 4.12.06- Peugeot design contest 2007 |
     |
|
interiér
 |

exteriér |
31.10.06- Děkuji týmu
Visual Computing Lab za možnost použít jejich 3D
model
"Minerva of Arezzo" pro další test zobrazování. Jde
o 3D model
oskenovaný z reálné sochy.
Tento model má 1 619
194 trianglů, je to asi 24MB dat ke stažení. Je
potřeba Windows XP, pokud možno poslední DirectX a
Internet Explorer (bohužel ne FireFox nebo Mozillu). A
taky rozumný hardware- nějaká herní videokarta.
|
|
29.10.06- zkouším něco
udělat pro
Peugeot Design Contest a taky "the radical radiator
of the future" na
designboom.
Koupelna by se měla
realizovat v zimě, Mirkova firma má hodně práce.
Průběžné shrnutí zkušeností s
Quest3D: Prozatím
nejrychlejší zobrazování obrovského počtu polygonů na
webu jaké jsem zkoušel a viděl, bohužel zatím
nejede pod FIREFOXEM. Taky
u zákazníka se starším notebookem s ATI videokartou byl
problém s maximálním počtem zobrazovaných polygonů. Ale
výsledek byl velmi velmi dobrý. |
| Budu se snažit koupit verzi která má .exe
protože se Quest3D
vyplatí (jakmile dostanu svolení, ukážu moje komerční
využití za tento rok). Bohužel fima změnila cenovou
politiku a nejlevnější verze teď stojí 999,- EUR. Ale má
právě možnost publikovat do .exe a některé poměrně
podstatné nové příkazy. |
 |
| 10.7.06- Test panorama prohlížeče
tu. |
|
|
|
CAD-CAM,
aneb práce konstruktéra a technologa |
Pro
navrhování průmyslového designu používám konstrukční software
umožňující dokonalou definici povrchu objektu- na rozdíl od game
designu tedy plošné (NURBS) a objemové modeláře. Hladkost povrchu modelu je podstatná
pro přípravu výrobků pro sériovou výrobu. Nelze tedy (většinou) použít
polygonové modelování.
První skici sice
dělám většinou tužkou od ruky, ale co nejrychleji přecházím do
počítače který mi dává mnohem větší volnost ale zároveň
umožňuje od začátku si hlídat ostatní návazné díly- umístění, proporce a funkčnost popřípadě analyzovat kinematiku. |
Začal
jsem jako kreslič a následně konstruktér forem pro vstřikování
plastů.
Potom
jsem pracoval jako CAM technolog, tedy na specializovaném
software jsem připravoval dráhy pro řízení obráběcích strojů.
Vzhledem k objemu práce a velikosti naší firmy nyní pouze
připravuji data pro lidi kteří počítají data pro CNC mašiny.
Dělám tedy CAD technologii. |
Snažím se i o game design,
tedy počítačové hry. |
Download |
Game
design je pro mne navrhování, programování a především
grafika a modelování. Samozřejmě také ve 3D, tedy
trojrozměrně (pokud nepočítám čas (animaci) jako poslední
dimenzi našeho čtyřrozměrného vesmíru).
Řekl
bych že to je náročnější než průmyslový design. Nejdřív
dobrý nápad, potom vymyslet vlastnosti jednotlivých
elementů, celé to programovat a mezi tím modelovat a
kreslit- připravovat grafiku. Ufff.
Ještě
že jsem během těch let hraní si s počítači našel kvalitní
nástroje které mi vyhovují. Věř, že to nebylo jednoduché.
Nabídka je velká. Aktuální stav: Po hromadě
hodin strávených modelováním, programováním a kreslením jsem
s tím skončil. Nemohu se rovnat s lidmi kteří jsou chytřejší
a pracují v týmech...... |

Částečně dokumentovaný vývoj hry (video):
-
test - 15,3 MB
-
test - 17,0 MB
-
test - 13,3 MB
- test - 3,04 MB
-
vlna - 11,5 MB
-
obloha -
3,75 MB
-
zaměřovač
- 9,06 MB
-
radar -
5,67 MB
-
lightmapy - 11,3 MB
-
test - 5,67 MB
Pokusy. Mám dojem že
editovatelné v Petrovi (programy(.exe)):
Hra Penguins. Hra
oops. Ta
třetí- nedodělaná. F9
přepíná oblohy. Třetí hra je otevřená pro editaci v
Petrovi.
|
|